Presentazione
Data
dal 9 Novembre 2022 al 7 Giugno 2023
Descrizione del progetto
Obiettivi
Il progetto ha l’obiettivo di coniugare la formazione storico-critica e teorica sul linguaggio e sul racconto audiovisivo (attraverso il percorso didattico “Capire le immagini: Introduzione al linguaggio audiovisivo”) con attività didattiche laboratoriali finalizzate a far conoscere e sperimentare agli studenti delle scuole secondarie di I grado le fasi di realizzazione di un audiovisivo e, più nello specifico, di un videogame.
Partecipanti
Studenti delle scuole secondarie di I grado
In collaborazione con
Fondazione Vigamus, Link Campus University.